231222 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》
简述: 国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒
新闻链接: 国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》_中国经济网——国家经济门户
观点
本办法所称网络游戏出版经营活动,包括网络游戏的研发、出版、运营和网络游戏币发放及交易服务等活动。
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也就是说涵盖电脑下载的单机游戏
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失去每日的高收益奖励 -> 成长曲线变陡 -> 容易导致玩家退坑
- (流水不够)游戏运营让步, 在游戏内容中增加福利 -> 玩家受益
- (不缺钱) 爱玩不玩, 就这么难 -> 游戏更恶心了